Denníček - február 2020
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Oliver naprogramoval prvú verziu rozpoznávania lopty:
int je_lopta(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b)
{
float h, s, v, max, min;
h = 0;
if (r < b){
if(r < g){
min = r;
}
else{
min = g;
}
}
else{
if (b < g){
min = b;
}
else{
min = g;
}
}
if (r > b){
if(r > g){
max = r;
if (max!= min){
h = 60*((g-b)/(max-min));
}
}
else{
max = g;
if (max!= min){
h = 60*(2+(b-r)/(max-min));
}
}
}
else{
if (b > g){
max = b;
if (max!= min){
h = 60*(4+(r-g)/(max - min));
}
}
else{
max = g;
if (max!= min){
h = 60*(2+(b-r)/(max - min));
}
}
}
v = max;
s = (max-min)/max;
if (h < 0){
h = h + 360;
}
if (h < 28 && h > 8 && s > 0.5 && v > 100){
return 1;
}
return 0;
}
//------------------
if (je_lopta(r,g,b) == 1)
{
cnt++;
}